vidéo interactive, 2min20sec, 2020.
"flying mode: activated" est un unique niveau de jeu vidéo se répétant en boucle. C’est un monde aux récompenses obligatoires car le spectateur n’a que très peu de choix d’interaction. Dans la première partie, malgré le fait qu’il ne puisse pas sortir du chemin tracé, il peut regarder autour de lui et découvrir un monde virtuel mais dans la deuxième partie, lorsqu’il
se met à voler, la vue se bloque de face et il n’a pas d’autre choix que de gagner toutes les étoiles, les pièces et les récompenses venant
à lui. A travers cette pièce j’ai pu accomplir une envie qui était de créer, à partir de zéro, un monde virtuel et de permettre au spectateur d’expériencer cet environnement. Ce qui m’intéressait c’était de faire un jeu détourné où l’on a l’illusion d’interagir alors que tout est prédéterminé. Je voulais aussi que ce soit un environnement plaisant avec des éléments visuels et sonores pouvant déclencher une sensation automatique de victoire et de bien-être.